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根据美国电子游戏协会的报告,去年美国游戏产业为该国经济贡献了 903 亿美元。
除了其经济价值之外,该行业还在美国提供了约 429,000 个就业岗位,其中约 143,000 人直接在游戏市场就业。
此外,美国游戏行业个人平均年薪为 121,000 美元。
ESA 总裁兼首席执行官斯坦利·皮埃尔·路易斯 (Stanley Pierre-Louis) 表示:“这份详细报告中的统计数据进一步证明了视频游戏对美国经济的重大影响,包括创造就业机会以及在众多职业中提供维持家庭生计的工资。”
“作为软件、硬件、娱乐和创意艺术领域领导力的汇聚点,视频游戏生态系统产生的创新对经济增长至关重要,这份报告有助于以一种全新而全面的方式分享这个故事。”
排名靠前的州
然而,从市场经济产出来看,加利福尼亚州以其518亿美元的贡献成为最赚钱的州,比华盛顿州116亿美元的贡献多出400多亿美元。
与此同时,排名第三的是德克萨斯州,总产值达 41.5 亿美元,而佛罗里达州和纽约州分别以 27 亿美元和 20.7 亿美元位列第四和第五。其余按游戏产业经济产值排名前十的州分别是内华达州、明尼苏达州、爱达荷州、伊利诺伊州和北卡罗来纳州。
《21 世纪的电子游戏:2020 年经济影响报告》延续了 ESA 今年早些时候发布的《2020 年电子游戏行业基本事实》。报告发现,三分之二的美国人玩游戏。
美国有超过2.14亿人玩游戏,这是该国64%成年人的消遣方式。同时,70%的18岁以下的人也玩游戏。
然而,在美国,游戏玩家的平均年龄为35至44岁。
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